京东更新“变色龙”,暗示引入人工智能

京东近期成立了变色龙事业部,负责JoyAI App、JoyInside、Digital Human等人工智能产品的开发和营销。第一财经从消息人士处获悉,京东一年前成立了Chameleon项目团队,主要负责多模态AI产品的开发,包括JoyAI应用等产品。今年,京东将变色龙项目团队提升为业务部门,以更好地促进人工智能产品的落地和商业化。升级后,我们将继续加大多模态人工智能工具、数字人、占有智能等产品的开发。京东尚未透露变色龙业务部门的规模和级别。不过,与其他电商平台不同的是,可以看出,京东进军AI玩具车是基于京东的生产,形成了差异化的设计。艾媒咨询首席执行官张毅相信此举的关键在于,通过直接自有品牌互联,将优质生产资源与最终制造模式高效对接,同时在制造端降低成本以获得成本价格优势,同时通过数据反馈创造差异化优势。京东加速人工智能落地。京东变色龙业务部的升级是其AI战略从研发到部署的重要信号。张毅告诉第一财经记者,京东变色龙事业部的成立,标志着京东的AI战略正式从技术能力的积累向集团商业业务演进,包括数字人才、JoyAI、JoyInside等能力和资产。很早就明确京东越来越注重AI应用。去年9月25日,在京东全球科技探索者2025大会上,京东CEO徐冉表示,公司将在未来三年持续投入,带动各行业形成万亿规模的人工智能生态系统。刘强东先生还亲自担任京东集团发现研究院院长。京东的研发支出也支持相关投资。京东2025年第三季度财报显示,研发支出同比增长28.4%至56亿元,占销售额的1.9%,高于2024年同期的1.7%。脉脉发布的《2025人才迁移报告》显示,京东跻身1-10月人力资源数量最多的20家企业2025 年。新的人工智能工作。从管理角度来看,AI玩具和数字人将是京东AI能力落地的关键业务场景。 2024年,京东创始人刘强东的“采购营销东哥AI数字人”将产品带到采购营销直播间,引起了广泛关注。去年r,京东制作了其数字人技术的另一个版本。据第一财经报道,京东数字化人员目前主要应用于直播、客服、文化旅游、品牌推广、活动解说、明星头像等场景。京东延禧代表曾对第一财经记者表示,更大的模型将助推数字人类推理,进一步降低成本。去年,我们花了大约 30 分钟的视频片段来了解这个模型。今年,生成模型所需的只是一张照片或文字描述。数字人。目前,一个数字人的制作成本已从数万元下降到两位数,比真人模式成本降低90%以上。此外,京东数字人发展的另一个目标是减少采用障碍。京东延禧一位代表此前表示,从直播运营角度来看,仅靠数字化人员还不足以支撑直播业务。降低成本。直播是管理、选品、售后服务的集体努力。因此,在现实应用中,具有直播经验的营销人员将深谙如何成功利用数字劳动力。在此基础上,京东继续拓展“一键直播”功能,减少参与手动,例如无需手动修改即可生成文本,进一步降低商户使用数字直播的技术门槛。今年双11,使用数字直播的京东商家数量较去年增长近六倍。 2025年以来,人类数字直播总GMV已达数百亿。进军AI玩具卡车 AI玩具成为京东技术落地的又一卡车。去年11月以来,京东密集推出一系列人工智能玩具产品产品。 11月20日,京东推出首款搭载京东JoyInside智能平台的自主研发AI玩具。 12月11日,京东元洛博棋牌机器人JoyInside棋牌伴侣版发布。 12月31日,京东重新上线了cuOther AI毛绒产品,其中包括针对老年人的AI毛绒产品。我们收到了中国经济新闻关于上述产品销售的询问。其中,11月20日推出的公仔系列销量突破4000台,京东JoyInside元络博AI棋机销量突破8000台。对于京东主打AI玩具的逻辑,张毅表示,根据对广东、浙江等玩具产业地区的调研,目前玩具产业有两个发展方向,一是基于IP,二是基于AI。张毅认为,京东选择AI玩具,是因为这个品类的商业化速度非常快,覆盖领域广,而且有相关性。环保门槛极低。它不仅可以检查大型模型的社交和互动特征,还可以涵盖多个年龄段的儿童、老年人和一些成年人。同时,人工智能玩具卡车具有巨大的增长潜力。第三方分析机构魔金G Insight发布的数据显示,2024年至2025年,AI玩具各子品类将呈现同步高增长趋势。 AI机器人、AI潮流玩具、AI教材/教育玩具三类通用玩具销量预计同比分别增长124.6%、798.7%、473.7%。由于其情感伴侣的特性,AI时尚游戏去年成为增长的障碍,导致该类型的市场份额从7.0%增长到15.7%。张毅还表示,人工智能玩具卡车并非没有挑战。目前卡车普遍同质化严重,高回报率下容易领先。康潘进入该行业的企业必须克服一致性问题和产品创新挑战。此外,张毅认为,京东可以利用盈利的大众市场,通过消费者洞察的快速反馈,快速迭代自研产品、优化规模化模式,打造自营和平台并重,创造早期的未来竞争。门槛很重要。截至目前,京东JoyInside平台已与40多个品牌的头显机器人、AI玩具实现技术融合,硬件设备平均交互轮数提升120%以上。
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